2021-12-01 09:15:00 來(lái)自于應(yīng)用公園
想法:產(chǎn)品設(shè)計(jì)喵有個(gè)想法。
人員配備:
圍攻獅子:前端和后端服務(wù)器。
設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)原型/UI渲染(界面/交互)。
流程分析:
1.產(chǎn)品設(shè)計(jì)喵反復(fù)打磨自己的思路,明確要做什么樣的產(chǎn)品,讓產(chǎn)品與市場(chǎng)上現(xiàn)有的產(chǎn)品進(jìn)行差異化或超越。較好用一句話來(lái)解釋為什么產(chǎn)品能在什么情況下,為什么用戶解決什么問(wèn)題。
攻城獅可以獲得產(chǎn)品視覺(jué)。
2.產(chǎn)品設(shè)計(jì)喵確定功能列表。按重要性排序。
圍攻獅子可以得到一個(gè)功能列表,檢查功能的實(shí)現(xiàn),提前為開(kāi)發(fā)做一些準(zhǔn)備。
3.產(chǎn)品設(shè)計(jì)喵制作原型。(界面,交互式概念表達(dá))
攻城獅可以檢查你的功能是否在原型中有所體現(xiàn),是否滿足功能優(yōu)先級(jí),交互效果能否實(shí)現(xiàn),是否更適合交互效果和界面呈現(xiàn)。
4.產(chǎn)品設(shè)計(jì)苗UI設(shè)計(jì)效果圖和裁剪圖(符合相應(yīng)平臺(tái)規(guī)范,有些規(guī)范可以忽略,有些需要遵守,UI元素盡量保持獨(dú)立)。
圍攻獅子獲得效果圖,你可以給出你對(duì)效果圖的看法。
渲染得到確認(rèn)的攻城獅會(huì)告訴你你需要在他這邊提供哪些UI元素,你可以從你的渲染圖中為攻城獅獲取相應(yīng)的元素。元素大小需要根據(jù)適應(yīng)性以不同的比例提供。
5.圍攻獅子開(kāi)發(fā)
6.團(tuán)隊(duì)測(cè)試和修改bug。
考點(diǎn)不同,互相配合~
7.以上過(guò)程反復(fù)幾次,直到團(tuán)隊(duì)滿意,再放到appstore上~ ~
金錢:
如果是自費(fèi)做,花時(shí)間x個(gè)人時(shí)薪。
較大的困難:
產(chǎn)品是否符合你的目標(biāo)群體的需求,需要在1234期間找到可能的目標(biāo)用戶進(jìn)行查詢,或者如果你是用戶之一,從用戶的角度反思自己。所以你隨時(shí)可能在1234改變主意。
第二個(gè)主要困難:
團(tuán)隊(duì)多了,人就多了,每個(gè)人都會(huì)有自己的想法。需求優(yōu)先需要求同存異。
第二個(gè)困難:
由于信息不對(duì)稱,需要及時(shí)溝通,將需求變化、界面變化、交互變化告知攻城師。許多其他細(xì)節(jié)將不再詳述。杭州App開(kāi)發(fā),太了解公司,技術(shù)上沒(méi)有難度,關(guān)鍵是產(chǎn)品設(shè)計(jì)。